趋势:在经济低迷和裁员的背景下,生物技术行业的领导者对2023年持谨慎的乐观态度
(GeekWire文件图片/ Kevin liisota)

今年电子游戏行业开始放缓,原因是疫情放缓和备受期待的游戏,如艾尔登环但它以一波似乎可能会持续到明年的大片发布潮而告终。

让我们来看看2023年游戏公司将会发生什么,包括总部位于太平洋西北地区的巨头,如微软、亚马逊、Valve、任天堂和现在索尼旗下的Bungie。

微软

进入2023年,微软面临的最大问题是联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)是否会成功阻止其收购动视暴雪.如果收购成功,微软将取代索尼,成为全球第二大电子游戏发行商,仅次于多元化经营的腾讯。

Xbox游戏工作室随后将在一个屋檐下拥有大量令人眼花缭乱的游戏特许经营权使命召唤,魔兽,而且暗黑破坏神加入一个已经包含《光晕》、《我的世界》、《毁灭战士》、《辐射》、《帝国时代》、《盗贼之海》、《战争机器》、而且Psychonauts.只有少数电子游戏发行商拥有如此庞大的名单,这通常是因为他们在过去30至40年里一直在从零开始创建这个名单。

更重要的是,微软的文件显示,它打算使用动视暴雪的子公司King,比如手机游戏的特许制造商糖果压碎而且泡沫女巫,为Xbox建立滩头阵地在利润丰厚的手机游戏行业。

微软提议收购动视暴雪,这家游戏巨头拥有《魔兽争霸:暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和《糖果传奇》等系列游戏。(微软图片)

如果美国联邦贸易委员会成功阻止了这次收购,这将对微软的扩张计划造成打击,同时也消除了Xbox的扩张机会对动视暴雪进行急需的拆解和重建.在某种程度上,有关游戏主机市场的任何其他消息都必须等到这次收购解决后才会发生。

在非收购新闻中,Xbox系列X|S是奇怪的缺席在今年的游戏大奖颁奖典礼上,这表明微软没有什么我们不知道的东西要宣布。不过,展望明年,该系统将于2023年开始发布三大第一方游戏,所有这些都将在一个新的、更高的价格点

Redfall,一款合作的吸血鬼狩猎动作游戏拒付开发商Arkane Studios将于今年上半年推出Xbox/Windows专属游戏。对于赛车迷来说,这是新的,没有编号的第八项力量赛车运动系列,由华盛顿州雷德蒙德创建。总部位于美国的Turn 10工作室,将于2023年第三季度的某个时候推出。

这两款游戏都被远远地甩在了后面星际然而,。Bethesda Game Studios习惯于创造能够定义文化对话的rpg,就像《2012》Skyrim过去十年里我们都在开"箭射中膝盖"的玩笑。现在贝塞斯达正带着星际这是该公司几十年来的首个全新知识产权。

当然,这是Bethesda Game Studios发行的游戏,所以在发行时可能会出现一些有趣的漏洞影响76已经降低了一些观众对制片厂的信心。这不是十拿九稳的事,但如果星际能重获甚至一些吗Skyrim对于Xbox Game Pass和整个Xbox平台来说,这是一个潜在的“杀手级应用”。

Xbox也将在2022年结束,这是一个有趣的谣言,它是由12月13日被迅速删除的推文高级制作人Todd Kaumans说:“Xbox工作室”显然正在筹备中。这可能意味着Xbox控制自己的游戏展示,就像任天堂一样到微软计划像索尼那样转向内部跨媒体制作。

任天堂

关于任天堂2023年的奇怪之处在于,其日程安排中最大的两项活动实际上并不是电子游戏。4月7日上映超级马里奥兄弟电影,由克里斯·帕拉特主演(银河护卫队)作为马里奥的配音(略有争议),好莱坞环球影城(Universal Studios Hollywood)将为马里奥揭幕超级任天堂世界主题公园2月17日。

另一方面,下一个塞尔达传说比赛马上就要开始了。王国之泪这是2018年最畅销游戏的续集荒野之息,定于5月12日作为任天堂Switch的独家游戏发布。传统上,任天堂的整个财政年度都是围绕第一方发布的大型游戏来安排的,没有比这更大的了。

在撰写本文时,任天堂所有的第一方鸡蛋似乎都在这个特定的篮子里,除了最新的计划之外,没有其他主要的发布火象征游戏,参与1月20日。这是第一条主线火象征游戏自2019年的三个房子,并标志着该系列的传统战略/战术玩法的回归。

然而,任天堂确实在2023年挽回了一些用户的好感。的最新条目口袋妖怪系列,Switch-exclusive猩红与紫罗兰在发射时被狠狠地斥责了一顿非常糟糕的表现批评人士和玩家认为游戏存在崩溃、延迟和低帧率等问题。

这对任何公司来说都是一个坏信号,但对于任天堂的旗舰产品来说尤其奇怪,因为这款产品在发布前往往会进行测试。

任天堂这个月也上了一些头条突然关闭了独立运营的Smash世界巡回演唱会这是一项围绕任天堂的电子竞技赛事马里奥兄弟》。游戏。

任天堂此前在2021年11月首次宣布了这一计划正式支持粉碎美国的电子竞技场景通过与底特律品牌熊猫国际的合作。《Smash World Tour》也曾进行过类似的授权谈判,但谈判突然中断到11月30日,导致巡回赛取消了即将到来的计划。

这导致了熊猫国际的一系列改组去年12月初,该公司更换了首席执行官,并失去了许多赞助球员。言外之意是,熊猫在任天堂背后牵线,让一项竞争对手的比赛因授权而取消,尽管任天堂和熊猫都否认了这些指控。与此同时,任天堂似乎又回到了2021年前的现状,与电竞场景保持一定距离。

亚马逊

(亚马逊游戏/《失落的方舟》图片)

去年,亚马逊游戏公司克服了多年的错误开始和取消项目,最终获得了成功这是其MMORPG的首次亮相新的世界.而新的世界虽然还没有达到2021年9月推出窗口期的高度,但它似乎已经找到了足够稳定的观众群体。

今年,它的许多其他原创项目仍在开发和保密中,比如团队彩虹六号老兵认为亚马逊将于2021年在蒙特利尔举行在美国,亚马逊通过发行其他公司的游戏获得了惊人的成功。

这包括Smilegate RPG失去了柜这是一款免费动作rpg游戏在Steam上创造了历史记录该片于2月11日上映。在撰写本文时,失去了柜仍然是Steam上玩家人数第二多的游戏,日峰值并发玩家超过33万根据SteamDB

的成功失去了柜这似乎鼓励了亚马逊,此后亚马逊又宣布了两个备受瞩目的项目:Bandai Namco的项目蓝色的协议下一个,未命名的条目古墓丽影系列。

失去了柜仍然是亚马逊游戏皇冠上的一颗明珠,也是亚马逊如何利用其各种平台的一个例子。根据最新的流状态报告,由StreamElements及其分析合作伙伴Rainmaker.gg制作,失去了柜是亚马逊旗下直播平台Twitch今年的首秀。它甚至勉强胜出艾尔登环7200万小时的观看时间,vs。艾尔登环美国的7,100万美元。

虽然这似乎违反直觉,但Twitch是电子游戏销售的重要推动力。例如,社会演绎游戏在我们中间(最近见于玻璃洋葱)成名后大受欢迎在它最初发行的两年之后当几位知名主播出人意料地让它走红时。与失去了柜在美国,亚马逊利用Twitch,在游戏中独家投放通过观看流来解锁,亚马逊Prime游戏让比赛走得更远更快。

我们可能在2023年开始听到亚马逊的一些原创内部制作,来自像这样的工作室颠覆性的而且Glowmade.然而,我们很可能不会这么做,因为亚马逊一直都很谨慎地表示自己想要制作“AAA”游戏。这是一个非正式的行业术语,通常指制作人员多,预算高,这反过来意味着他们往往需要一段时间来制作。亚马逊的许多大型内部游戏要到2024年或更晚的时候才能进行封闭测试。

到目前为止,亚马逊在其目前的项目中展示的是,它有一个很多温和地鼓励玩家玩游戏。我们看到亚马逊正倾向于一些独特的协同选项,这值得关注,因为它开始发布即将推出的游戏。

亚马逊还继续关注其基于云的游戏服务Luna三月左beta.虽然亚马逊似乎没有透露任何Luna在2022年的销售数据,但它在2023年的位置略有改善,原因是其竞争对手谷歌Stadia即将关闭

Valve的Steam Deck。(托马斯·王尔德摄影)

不久前,我还在写关于各种挑战者的故事,这些挑战者正在与Valve竞争。其数字商店Steam仍然是世界上最大的PC游戏市场,但仍存在问题内容管理而且收入共享导致了大公司怎么样史诗微软育碧、育碧和艺电纷纷推出自己的独家市场应用,或试图吸引游戏开发商使用他们的服务。

在2022年,这一切似乎都悄然崩溃了,因为最近由PC Gamer观察到.虽然这些额外的店面中有许多仍在运营,但这些公司中有许多已经悄悄地将他们的游戏带回了Steam。你可以再次购买整部电影的电子版刺客信条级数或者最后三个马登Steam上的游戏,因为它们之前是无法使用的,目的是让你去原版发行商的商店。

Valve在2018年感觉自己的市场地位很脆弱,就像Steam一样,但在过去几年里它已经开始行动起来。虽然你仍然可以批评Steam的一些事情,但定期的技术更新已经解决了一些问题,比如它的发现算法或它的自定义过滤器

该公司还在2022年初将其便携式游戏PC Steam Deck推向市场,这似乎打破了它的黑猫纪录释放的硬件.甲板上有一些粗糙的边缘但事实证明,它在修补匠中很受欢迎,也是新PC游戏玩家的入门级产品。市场上还有其他便携式游戏pc,其中许多功能更强大或更符合人体工程学,但它们的价格通常至少是Steam Deck最便宜版本的两倍。

至于Valve的下一步计划,该公司一如既往地满足于做自己的事情。有传言称,该公司将进一步进军VR硬件市场独立版本的索引耳机但到目前为止,它们只是谣言。

在撰写本文时,Valve已经完全确认了2023年的情况,尽管谣言,它仍然在船上真视MOBA系列纪录片队伍2

Bungie工作室

(Bungie图片)

2022年对Bungie来说是一次漫长而奇怪的旅行。它从2021年一个压倒性的独立成功故事,到在华盛顿州贝尔维尤的新总部破土动工。,announcing a new international office in Amsterdam, to becoming the newest member of the PlayStation studio network截至7月15日

Bungie的最初创造者《特许经营》仍然主要致力于其在线第一人称射击游戏命运2该公司将发布最新的资料片,光照2月28日。尽管Bungie已被索尼收购,但它已经正式声明了这一点命运2将保持跨平台。

回到五月索尼在向投资者展示Bungie的经验时宣布了这一消息命运2这将使其成为PlayStation未来战略的重要组成部分,因为该公司打算将更多的第一方开发工作集中在开放式、频繁更新的在线多人游戏上。(结果是我叫了这个相信我,没有人比我更惊讶了。)

与此同时,Bungie今年5月,他告诉GeekWire除了成为“数字优先的工作场所”外,该公司还打算继续扩大在西雅图地区的办公面积。截至9月8日,Bungie接受了远程工作者的申请来自美国21个州

恐慌

约在一起玩这是一款手持2位视频游戏系统,由俄勒冈州波特兰的软件发行商Panic (无题鹅游戏),有很长的路要走。

最初于2019年宣布,当出现在那一年西雅图的佩妮街机博览会之后,Playdate开始遇到一系列精心设计的障碍。Panic计划在2020年发布该系统,但工厂关闭和硬件短缺进一步打乱了生产计划。

《Playdate》终于在4月份吸引了第一波买家,从那时起,《Panic》就开始慢慢生产更多的单元。每个Playdate都有一个无线传输的“季节”内容,用户每月可以收到两款游戏;我一直很喜欢克莱克公园餐厅恶魔之旅85,讲述了一个试图通过玩弄黑魔法而在学校受欢迎的书呆子。

然而,选择Playdate的真正原因可以说是它的自制场景。Panic将每个单元都设置为开发工具包;系统上还有几十个额外的游戏可用平台如Itch.io.对于太平洋西北公司制造的视频游戏机来说,这是一个合适的地方,它最好的地方是它允许你制作什么。

在西北太平洋之外

2023年,电子娱乐博览会(E3)将再次举行因为2020年的新冠疫情而取消然后是2021年和2022年的行政僵局。

2023年E3在洛杉矶由活动组织者ReedPop举办,该组织还经营着翡翠城动漫展和PAX等西雅图地区的展览。这意味着E3很可能即将完成它从一个专注于行业的贸易展到一个通用的书呆子大会的渐进演变。所有人都在猜测是否会有真正的消息传出,尽管传统上,许多游戏发行商都会在E3上发布他们的第三/第四季度游戏。

我们所知道的2023年的整体发布时间表包括以下大型游戏:

  • 漫威蜘蛛侠2是2018年开放世界超级英雄模拟器的续集,将于2023年秋季作为PlayStation 5独家游戏发布。该片讲述了彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯联手对抗蜘蛛侠经典反派毒液的故事。
  • 2008年生存恐怖游戏的全高清重制版死亡空间一月到达。这是一个黑暗科幻/恐怖的体验,发生在一艘废弃的宇宙飞船上,在那里许多船员都变成了敌对的“necromorphs”。
  • 日本开发商卡普空(Capcom)继续重制之前的游戏生化危机游戏生化危机4,将于3月出版。最初的RE4是有史以来最具影响力的动作游戏之一,重制似乎保留了其故事的大致轮廓,同时将图像和玩法更新到现代标准。
  • Capcom也将发布最新的游戏街头霸王比赛在六月举行。街霸6为经典格斗游戏提供了新的主角和背景,以及世界巡回赛模式,让您可以创建、定制和训练自己的战士。
  • 虽然它的因项目管理不善而受到抨击,暴雪的地下城爬行者暗黑破坏神四世至少计划6月。这可以被视为经典PC系列的成败之选一些重大公关事件在臭名昭著的2022年手机游戏之后暗黑破坏神不朽
  • Square Enix的冒险游戏Forspoken该游戏将于1月23日登陆PS5和PC平台。弗雷(Elia Balinska, Netflix)生化危机)从现代纽约被传送到一个名为Athia的幻想世界,在那里她被迫掌握魔法以生存并返回地球。
  • 2010年的“心灵杀手是一款超现实的动作冒险游戏,深受斯蒂芬·金和《双峰》的影响,故事发生在华盛顿州的一个虚构小镇上。在从原发行商微软手中买回游戏版权后,芬兰开发商Remedy (控制)计划发行续集,《心灵杀手2》2023年。据说这款新游戏是一款彻头彻尾的生存恐怖游戏,这意味着它将专注于氛围、叙事以及对极其有限资源的谨慎使用。yb体育正式官网首页
  • 在多次推迟之后,Rocksteady和WB Games的自杀小队:杀死正义联盟最终将于2023年发布。作为DC漫画反英雄团队的四名成员,你们被派去保护大都会免受外星人入侵,却发现正义联盟的大部分成员都被超人的克星Brainiac洗脑了。从技术上讲,杀死正义联盟和最畅销的电影一样发生在同一个宇宙,在同一个工作室制作雅克罕姆一系列的蝙蝠侠游戏。
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