趋势:微软推迟了9座办公楼大规模总部重建的时间表
(王图片)

微软(Microsoft)以687亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)的交易仍在英国接受调查,新的文件显示,微软计划推出下一代应用商店,从而打入850亿美元的移动游戏市场。

微软目前正处于英国竞争与市场管理局的第二阶段调查中,正如9月初宣布的那样他们担心动视暴雪(Activision Blizzard)在国际视频游戏行业的突出地位。

在本月初提交的第二阶段初步报告中,据The Verge网站报道微软列出了从收购动视暴雪(Activision Blizzard)中获得的几项好处。这包括透露计划建立一个“新的Xbox移动平台”。开放应用商店原则它在2月宣布。

“Xbox商店”将使用“知名和流行的内容”吸引人们进入其独立的Xbox商店,远离苹果和谷歌等竞争对手。

所谓的“热门内容”主要包括动视暴雪的多款热门手机游戏《糖果传奇》(CCS)在同一份提交的文件中,动视暴雪(Activision Blizzard)的三大游戏之一也提到了这款游戏使命召唤而且魔兽世界.他们之间,CCS、鳕鱼、而且据说占动视暴雪净收入的四分之三以上。

自2012年推出以来,CCS一直是市场上最卖座的手机游戏之一12亿美元的收入在2021年。它的发行商、马耳他手机开发商King于2016年被动视暴雪(Activision Blizzard)收购。

从几个不同的方面来看,这是一个小转变。首先,关于这次收购的大部分讨论都集中在动视暴雪的PC和主机游戏上,特别是关于《魔兽》的问题《使命召唤》控制台排他性

鳕鱼一直是CMA第一轮调查中的一个主要争论点,尤其是微软备受讽刺的论点鳕鱼,这是一个每年发行的系列游戏,通常每年都是PC和主机上最畅销的游戏难道这不是一款不可替代的“必备”游戏吗1

然而,即将到来的“Xbox商店”的披露大大改变了这一数字。手机游戏的知名度远低于主机或PC游戏,但它却占据了整个游戏市场的半壁江山。一些预测者已经做出了预测占整个行业收入的一半以上2022年将来自手机游戏。2

微软本身估计手机游戏占游戏市场的51%,价值850亿美元,而其他分析师的估值远高于这一数字。这一数字主要是由于智能手机在发展中国家的广泛采用,以及一些数十亿美元的成功故事口袋妖怪去TiMi工作室集团《王者荣耀》

微软在过去几年里的一大营销口号就是“在任何地方玩游戏”,这体现在Xbox云游戏等举措上。该公司的第九代游戏战略较少涉及游戏机独家等传统战略,而是像任天堂在21世纪初推出Wii那样,更多地吸引通常不会购买游戏机的用户。

在这种背景下,如果没有某种Xbox移动计划在酝酿中,那才更令人惊讶。然而,将全部赌注押在竞争激烈的应用商店上是一个比预期更大的举动,这也给动视暴雪的收购带来了截然不同的影响。

当微软“看起来”将拥有游戏行业中最大的动作游戏特许经营权时,这已经是一件大事,但现在,它似乎还计划颠覆手机游戏。

脚注:

1:在某种程度上,微软的观点是有道理的,因为市场上从来不缺少伪现实主义的军事题材射击游戏。话虽如此,CoD的市场主导地位并不仅仅是因为机构动力;许多游戏确实很受欢迎,也很有影响力。这就像迪士尼认为《星球大战》不是什么大事,因为还有其他太空剧。

2:你可以用很多笔墨来描述这种不匹配——手机相对缺乏的新闻报道与它的实际市场份额——但最简单的解释是,手机大多致力于所谓的“休闲”玩法。数以亿计的人在等车的时候用手机玩益智游戏,其中许多人永远不会在这上面花一分钱。它并没有激发那种顽固的业余爱好者市场,从而为专门的新闻环境辩护。

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