趋势:微软推迟了9座办公楼大规模总部重建的时间表
微软Mesh中的会议,动画化身(左)、参与者(中)和逼真的化身(右)合作进行实时虚拟模拟。(截图来自微软视频。)

神通现在可以看到你了。

至少微软希望如此。在一个仍在适应远程工作和生活现实的世界里,这家科技巨头刚刚在这个概念上加倍投入一个叫做微软网格的新平台,代表了它对未来我们将如何相遇的愿景。

在微软的虚拟Ignite会议上宣布,Mesh承诺让人们使用耳机、电脑和手持设备在虚拟的3D空间中连接,由动画和逼真的化身代表。

微软Mesh中的远程医疗。(微软图)

该公司表示,Mesh技术将通过其HoloLens 2头显、Oculus Quest 2等虚拟现实头显以及使用Mesh应用程序的手机、平板电脑和电脑实现。

微软更大的愿景也使其与Oculus的母公司Facebook形成了直接竞争一直在追求自己的混合现实聚会和会议计划

Mesh构建在微软的Azure云计算平台上,并承诺遵循在平台本身处理大部分技术工作的云模型。在Mesh的技术概述中,该公司表示,其目标是创建一个“平台,让开发者可以设计沉浸式多用户MR应用,而不必担心复杂的技术问题。”

微软的Alex Kipman和电影制作人James Cameron在微软Mesh中讨论微软Mesh,在公司的Ignite虚拟会议上。(微软图)

微软技术人员Alex Kipman负责监督该公司的HoloLens混合现实头盔和平台,他在周二上午的微软Ignite虚拟会议的主题演讲中公布了Mesh技术。他通过Altspace VR在Mesh上进行了一次演讲,微软于2017年收购的虚拟现实平台。

Kipman没有详细说明,但他明确表示Mesh还将与微软团队集成,后者是公司用于交流和协作的数字中心。

Kipman说:“设想一个基于网格的微软团队,在那里来自全球的同事可以进行协作,就像他们在那里一样。”“在一个混合工作的世界里,‘这里’可以是任何地方,总部不再局限于单一的物理位置,Mesh将允许组织与所有人在同一个房间里举办混合现实聚会。”

商业场景是该公司传统的主要业务,但Kipman的演讲也预告了Mesh与《精灵宝可梦GO》开发商Niantic、电影制作人James Cameron和深海探索非营利组织OceanX等公司的合作。

该公司发布了两款应用程序来推出这个新平台HoloLens的Mesh App,支持网格的AltspaceVR版本

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