尽管今年在西雅图举行的PAX West因新冠肺炎疫情而大幅缩减规模,但前来展会展示游戏的独立游戏开发者仍然认为这是一次成功的体验。
在PAX West的主展馆里,巨大的展位、巨大的屏幕和感官超负荷的景象显得有些模糊。这次展览仍然沿用了PAX的名称,但它绝对感觉完全是一个不同的大会。
为了从游戏开发者的角度了解这是什么样子,我们采访了他弗雷德木他在炫耀自己他即将发行的游戏《LOVE 3》在这周末的演出上。
伍德说:“对大流行一年半后的PAX有任何理性预期是不可能的,所以我认为它们谨慎地非常低。”“不过,我还是很惊讶,今年这里的参展商这么少。”
我真的很紧张去旅行,要和这么多人在一起# PAXWest但现在(对我来说)已经结束了,我会想念人群的活力。
虽然它很小,但这是我最喜欢的PAX之一。
——弗雷德·伍德@ PAX West(展位号1613)(@thatsmytrunk)2021年9月6日
伍德参加的最后一次大会是2020年2月底在波士顿举行的PAX East,就在世界大部分地区因COVID-19而关闭之前。在与玩家互动了这么长时间后,Wood对于从圣安东尼奥前往西雅图参加PAX West感到非常兴奋,尽管他知道这将与往常非常不同。
今年PAX West的展厅之所以如此稀少,部分原因是几乎完全没有像任天堂、索尼、微软和育碧这样的“大”游戏开发商。但即使是独立电影也非常低调。没有来自海外的小型游戏开发商参加这次PAX West的主要活动Indie MEGABOOTH仍然处于关闭状态因此,他们通常带来的大量独立游戏也消失了。
然而,对于像Wood这样的独立开发者来说,这一切都是好消息。
Wood解释道:“今年PAX West的参展商减少的结果是与会者对游戏的渴望,今年他们能够真正看到所有东西。“这也意味着,作为一个较小的开发商,我们能够在世博会大厅的一层获得一个优质的位置,就在天桥和一个主要入口旁边。”
展会结束后,Wood计划回家隔离几周,在此期间他将致力于自己的下一款游戏并为游戏的发行做准备爱3今年晚些时候。总而言之,他认为这场表演是成功的,并在推特上分享说:“这是我最喜欢的PAX之一。”