趋势:微软推迟了9座办公楼大规模总部重建的时间表
科索沃的一个滑板公园在《我的世界》的帮助下焕然一新。(摄影:Genc Demiraj)

科索沃首都普里什蒂纳的阳光山社区曾经是一个废弃的市场,现在是一个滑板公园。溜冰鞋、滑板和小轮车发出不断的碰撞声,孩子和青少年在半管、四分之一管和坡道上上下翻滚。这个受欢迎的公共空间很大程度上是一种实体的努力,但它的存在要归功于《我的世界》,其母公司于2014年被微软收购。在这个过程中,位于华盛顿州雷德蒙德市的这家公司。,该公司吸收了一个涉及联合国的创新社会项目。

2.5美元收购微软从瑞典公司Mojang手中收购了这个非常受欢迎的世界建设平台,在电子游戏行业掀起了波澜。尽管最初的恐惧在狂热的Minecraft社区中,这款游戏的受欢迎程度持续增长,并产生了很大的折扣教育版为学校。

这种教学潜力正是吸引迪尔德丽•Quarnstrom注意的地方,她作为微软Xbox主管菲尔•斯宾塞(Phil Spencer)的办公室主任,密切参与了此次收购。她现在是Minecraft Education的总经理,也是Mojang的一个Minecraft支线项目的早期支持者:一个接一个地

《我的世界:教育版》总监Deirdre Quarnstrom于2017年5月2日星期二在纽约415中心的微软教育活动上演示了新的代码构建器功能。(Andrew Kelly/AP Images for Microsoft)

她在接受GeekWire采访时表示:“在游戏行业中,一款非常受欢迎的电子游戏能够延伸到娱乐领域之外,并涉及到城市规划等领域,这在某种程度上是独一无二的。”

2012年,在Mojang被收购之前,一位瑞典建筑师和一位《我的世界》爱好者的父母带着一个想法来到Mojang。如果《我的世界》(Minecraft)用它的数字乐高工具制作简单的建筑模型,和普通人一起用于城市设计工作室会怎样?像谷歌Sketchup或AutoCAD这样的建筑软件对于外行来说太复杂了,但当涉及到基础设施的新设计时,无论是一个新的公共交通车站还是一个计划中的公园,城市规划者总是在寻求这些软件的输入。

《我的世界:公民参与》在瑞典进行得非常顺利,以至于这位建筑师在Mojang和联合国城市领导机构联合国人居署(UN-Habitat)之间进行了介绍。结果是一份谅解备忘录,Mojang将帮助联合国人居署在协调公共空间翻新或创建的城市部署Minecraft。他们称之为“街区接街区”。

Mojang首席运营官Vu Bui在接受GeekWire采访时表示:“我们很惊讶人们会对一款电子游戏感兴趣,因为它让人感觉如此严肃。

从那时起,联合国人居署在25个国家的35个城市使用该平台开展了40个项目,比如普里什蒂纳由市场转变而来的滑板公园。为了帮助重新设计,该软件已经四处传播海地渔坞,一个阿纳海姆的移民儿童公园,以及孟买贫民窟

使用Minecraft创建的概念设计。

联合国人居署的本特斯·韦斯特伯格在接受GeekWire采访时表示:“在一个又一个项目中,我惊讶地发现人们能如此快地学会这个工具,并开始表达自己。”“即使以前没有使用过电脑的人也能在半天或更短的时间内学会。我们和来自世界各地的贫民窟的人们一起工作。对他们来说,这是一次很好的赋权体验。”

任何人都可以学习《我的世界》(Minecraft)——团队印象深刻的是,海地的老年人在没有计算机经验的情况下重新设计了他们的钓鱼码头——精通技术的年轻人拥有天然优势。与传统的公共输入过程相比,这使他们拥有更强大的话语权。“如果我们让几个青少年和三四十岁的成年人配对,通常坐在键盘前拿着鼠标的人是年轻人之一,”Bui解释说。

他回忆说,其中一个海地项目特别赋予年轻女性权力,十几岁的女孩在公开会议上站出来为她们的提议辩护。“我们敦促他们必须是年轻人和平等的性别代表,”Bui说。“我们不希望我们的工作室是中年男人。”

微软接手后,这家科技巨头将Mojang和联合国人居署之间的临时安排正式合并为501(c)3非营利组织逐块地基.Quarnstrom和Bui都是基金会的董事会成员,现在基金会每年大约有200万美元的预算,资金来自Minecraft商品销售的版税,Minecraft许可纠纷的和解,以及个人捐款——其中主要是微软员工。

Quarnstrom是一名亲力亲为的董事会成员,他会访问世界各地的网站,包括普里什蒂纳(Pristina)滑板场,亲自审查项目,然后签字同意Block by Block为许可证和顾问运营公开会议贡献的约10万美元资金。

在阿纳海姆(Anaheim),她看到移民工人的孩子们在两个小时内完成了一个社区公园的愿景。在河内,她听十几岁的女孩们阐述了她们在上学路上改善照明的愿景。

“这让建筑师、景观设计师和城市规划者大开眼界,看到社区的投入是多么有价值和热情,”她说。“即使在发达国家,当运行一个公共输入过程时,也很难与蓝图建立联系,但当你为他们提供空间的3D虚拟模型时,(观众)会更投入。”

从虚拟世界到现实世界的旅程有时会让Quarnstrom对《我的世界》的多功能性感到困惑。“有时候,当我作为一款电子游戏的代表与三四个城市规划者通电话时,我觉得有点超现实,”她说。“但这是因为游戏确实有影响力。”

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