趋势:亚马逊将裁员1.8万名企业和技术人员
(ZeniMax工作室图片)

微软子公司ZeniMax Media的质量保证工人周二投票决定与美国通信工人协会组建一个工会。这个新工会名为ZeniMax Workers United CWA,拥有300多名成员,这使得它立即成为美国电子游戏行业中最大的工会,也是微软在美国的第一个工会。

在工会投票之前,微软一直保持中立,《纽约时报》报道。该公司此前收购了ZeniMax及其内部游戏工作室网络,其中包括Bethesda (《上古卷轴》,《辐射》),在2021年75亿美元

微软发言人在一份声明中表示:“根据最近工会投票的结果,我们认可美国通信工人协会(CWA)作为ZeniMax质量保证员工的谈判代表。”“我们期待着在努力达成集体谈判协议的过程中进行真诚的谈判。”

ZeniMax的工会努力在12月初正式宣布。公司的QA人员引用的问题比如低工资、强制加班(又称“加班文化”)、宽松的新冠疫情政策、与管理层沟通不畅、员工做高级工作却没有相应的升职或加薪。许多投票加入工会的工人都是这款流行MMORPG的测试员上古卷轴Online

ZeniMax的工人们通过一种非常规的方式组建工会,这种方式没有涉及到国家劳动关系委员会(National Labor Relations Board)。相反,投票通过匿名在线投票或签署工会授权卡进行。

这是微软最近与游戏行业工会的第二次交锋动视(activision)旗下的Raven Software于今年5月上市.与ZeniMax媒体一样,Raven的QA团队也因管理层的恶劣对待而组织起来,包括一系列裁员,导致工人罢工。

微软此前曾签署了一份“劳动中立协议该公司承诺,对与中国妇联有关的任何成立工会的努力,将正式保持中立。

这在大型游戏行业中是独一无二的,在这些行业中,工会的努力通常被低调地淡化,这为Xbox Game Studios网络中潜在的工会组织者提供了一个重大漏洞。由于微软与CWA的协议,在xbox附属工作室寻找工会的游戏开发者可以与CWA结盟,有效地绕过他们的大部分(如果不是全部)管理。

在一段足够长的时间内,这将在更大的电子游戏产业中创造出有趣的分工。如果微软在其内部项目中默认使用工会的劳动力,它可能会导致人才慢慢流失到Xbox Game Studios,而从其他拥有工会的公司流失因咀嚼而受到抨击

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