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(Good Luck Games图片)

如果你曾想从民间传说、神话和公共领域招募名人,那就派他们为你而战,为你而死,故事书争吵是你的游戏。

由华盛顿州奥林匹亚设计。总部位于美国的Good Luck Games,争吵是免费游戏,自6月中旬首次亮相以来,目前正在Steam抢先体验。它是以卡片为基础的auto-battler,这使得它进入了一个相对较新的战略类型。如果你玩过去年夏天的队伍UnderlordsValve,你在这里应该状态良好。

故事书争吵,你可以选择一个英雄角色来控制,如梅林、洛基或摩根,这将给你一个特定的被动加成。在每个回合中,玩家将获得有限的资源去组建一支由最多7个角色组成的进攻线yb体育正式官网首页,这些角色是从随机生成的英雄,反派,动物,幻想种族和怪物中选择的。

在战斗阶段,你的角色会攻击你的对手,直到一方失去所有随从。失败的玩家受到一些伤害,并返回到计划阶段。在每一轮比赛中,胜者是那些获得第一到第四名的人。

不可否认,这有点难以解释,而且也无济于事故事书争吵在撰写本文时还没有教程。现在,它只在YouTube上发布了一个简短的视频,旨在引导玩家了解游戏的亮点。

你不需要花很长时间就能弄清楚游戏是如何运作的,一旦你弄清楚了,你就会觉得这款游戏有很强的成瘾性。比赛是快速的,有时是恶性的,而且很容易进入和退出。一旦你达到10岁左右,你通常可以获得足够多的随机生成的被动技能、主动buff、角色升级和特殊宝藏真的愚蠢的。

Good Luck Games的设计师是一个分散的团队,除了在华盛顿工作外,还在科罗拉多州和加利福尼亚州工作。什么引起了我的注意故事书争吵首先是它的血统。

它的开发团队由Matthew Place领导,他曾是暴雪前三套数字卡牌游戏的首席设计师家庭魔兽世界交易卡牌游戏。该团队还包括Josh Utter-Leyton,前《万智牌》还有马特·纳斯(Matt Nass),他有五个孩子魔法他赢得了大奖赛,给客户编码。

他们最近还增加了魔法名人堂成员Luis Scott-Vargas好运气公司的营销副总裁该团队目前由7名全职成员组成,美术和3D建模任务由各种承包商处理。

团队的核心成员开始了故事书争吵作为2020年2月朋友之间的在家工作隔离项目,此前他们曾合作过纸牌游戏永恒的而且上古卷轴:传说

他们在14个月后将游戏带到Steam Early Access上令人难以置信的对于任何游戏项目来说都是快速的,无论是否Early Access。

“它非常稳定,”Place告诉GeekWire。“我们遇到了一些bug,但这很有趣。由于在暴雪、孩之宝和Wizards of the Coast等大公司工作过,我们遇到的问题要少得多。我不明白。我们觉得有点幸运。工程师和团队成员都非常有才华。”

两者之间的大共同点故事书争吵而且家庭尤其是角色设计。在争吵,灰姑娘、三只瞎老鼠、矮胖子和彼得·潘等公共领域的角色被涂上了一层奇怪的油漆,以便将他们转变成这类游戏所要求的动作英雄。

在这里,白雪公主是一个吸血鬼,每当她的一个矮人随从死亡,她就会变得更加强大;丘比特是一个飞行的弓箭手,可以让敌人自相残杀;罗密欧是一个强大的前线战士,如果他被杀了,他会召唤更强大的朱丽叶回来战斗。

“我们这个IP的部分目标是从世界各地收集东西,”Place说,“并以一种有趣和令人惊讶的方式扭曲它们。这是我们在最初设计的时候会做的事情炉边。我们会把魔兽世界然后说,‘我们要怎么扭曲它,让它变得有趣,让它变得愚蠢家庭路吗?’”

“这是一个不同的角度,但我们在这里采取了相同的方法故事书,我们知道人们认识这些人物。但让我们让他们变得有趣,不仅仅是他们知道的,而是以一种让人们向前一步的方式扭曲他们。“这是怎么回事?”那看起来不像白雪公主。她有什么故事?’”

故事书争吵目前计划在2021年底或2022年初的某个时候离开Steam抢先体验。在撰写本文时,Good Luck Games内部正在讨论如何处理内容和平衡补丁等功能;普雷斯表示,他们可能会在未来以3个为一组的方式发布新英雄,以及更多的角色和卡牌。

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